Kamis, 29 Oktober 2015

Tugas Softkill Psikologi & Teknologi Internet


MAKALAH
CHAPTER 6 BY JAYNE GACKENBACH
MATA KULIAH :
PSIKOLOGI DAN TEKNOLOGI INTERNET





DISUSUN OLEH KELOMPOK 9 (2PA03) :
RARAS RAHAYU H
REDO PARTOGI
RENAF FESTA FAELA
VANESIA SOPLANIT
YOSCHA PRATIWI

BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Komputer banyak digunakan oleh manusia untuk mempermudah menyelesaikan tugas dan mencari hal-hal baru. Dengan bantuan media alat komunikasi tang berbentuk jaringan computer dapat membantu kita dalam melakukan komunikasi antar wilayah bahkan hingga antar Negara, dari sinilah bebrbagai informasi mudah di dapatkan .
Dengan menggunakan komputer dalam memecahkan suatu masalah, maka akan merasakan manfaat yang besar dalam hal : efisien waktu, biaya dan tenaga, kecermatan dan ketelitian perhitungan, ketetapan suatu analisa jumlah data yang dapat diolah besar dapat memecahkan masalah-masalah yang rumit yang tidak dilakukan tanpa menggunakan komputer. Hasil komputer dapat disajikan lebih baik dan menarik.
Komputer menjadi sarana komunikasi efektif. Internet semakin mengurangi pengggunaan mesin faksimili, karena dokumen dapat dikirim dalam waktu yang sangat cepat dengan e-mail. Dokumen dapat dikirim pada banyak orang diseluruh dunia. Penghematan yang sungguh luar biasa, dari segi waktu, biaya dan tenaga.
Komputer sebagai pusat informasi. Tersedianya website yang bisa diakses melalui internet telah membuat komputer sebagai suatu pusat informasi. Komputer yang terhubungi oleh internet menjadi guru buat semua orang. Hampir semua jenis informasi bisa dicari dari internet. Kini pengguna komputer dapat menambah pengetahuannya dalam berbagai bidang disiplin ilmu dengan mudah.
1.2 Tujuan Permasalahan
a)      Menjelaskan bagaimana bisa terjadi kecanduan internet

BAB II
PEMBAHASAN
Kecanduan Internet : Apakah Ini Benar-benar Ada?

(Revisited)


Hal itu telah diduga oleh beberapa akademisi bahwa penggunaan internet yang berlebihan dapat menyebabkan patologis dan adiktif dan bahwasanya datang di bawah yang lebih umum yaitu “kecanduan teknologi” ( e.g. , griffi ths , 1996a , 1998 ) .Teknologi yang kecanduan kimia yang tidak didefenisikan sebagai ( perilaku ) kecanduan manusia yang melibatkan mesin interaksi .Mereka dapat menjadi pasif ( e.g. , televisi ) atau aktif ( e.g. , permainan komputer ) , dan biasanya mengandung fitur yang merangsang dan memperkuat fitur yang turut menyumbang untuk promosi adiktif ( kecenderungan griffi ths , 1995 ) .kecanduan teknologi dapat dilihat sebagai bagian dari perilaku kecanduan ( tanda , 1990 ) dan fitur komponen kecanduan inti seperti arti penting , modifikasi suasana hati , toleransi , penarikan , konflik , dan kambuh griffi ( lihat ths , 1996b). Tinjauan empiris sastra bab ini terhadap internet kecanduan dan turunannya ( misalnya , kecanduan internet gangguan , penggunaan internet patologis , penggunaan internet berlebihan , penggunaan internet ) dan kompulsif menilai seberapa jauh itu ada .Istilah-istilah yang digunakan secara luas dipertukarkan tetapi untuk tujuan dari bab ini , istilah-istilah yang digunakan oleh penulis akan dirujuk ke sebagai kajian yang dijelaskan .

Young ( 1999a ) mengklaim kecanduan internet yang luas adalah istilah yang mencakup berbagai perilaku dan masalah kontrol dorongan hati .Dia mengatakan perilaku ini dikategorikan ke dalam 5 sub tipe yang spesifik yaitu :
-Kecanduan Cybersexual: penggunaan Kompulsif dari situs dewasa untuk cybersex dan

 pornografi didunia maya

-Kecanduan cyber hubungan: Lebih dari keterlibatan dalam hubungan online
-Dorongan internet: Obsesif secara online perjudian, belanja atau perdagangan hari
-Informasi yang berlebihan: kecanduan berselancar di internet atau pencarian database
-Kecanduan komputer: permainan komputer Obsesif (Doom, Myst, Solitaire,

  dll)

Namun, THS Griffi (2000a) berpendapat bahwa banyak dari pengguna yang berlebihan

tidak menjadi "pecandu Internet" tetapi hanya menggunakan internet berlebihan sebagai media untuk bahan bakar kecanduan lainnya. Oleh karena itu, ada kebutuhan untuk membedakan antara kecanduan dengan Internet dan kecanduan di Internet. Ini akan ditinjau kembali kemudian dalam bab ini. Seperti yang akan kita lihat, sudah ada semakin banyak makalah akademis tentang

penggunaan berlebihan dari Internet. Ini secara kasar dapat dibagi menjadi lima kategori:
penelitian Survey yang membandingkan pengguna internet yang berlebihan dengan pengguna tidak berlebihan
●penelitian Survey yang telah meneliti kelompok yang rentan terhadap

Penggunaan internet yang berlebihan, terutama, siswa

Studi yang meneliti sifat psikometrik penggunaan internet yang berlebihan
Studi kasus dari pengguna internet yang berlebihan termasuk studi kasus pengobatan
●studi korelasional meneliti hubungan penggunaan internet yang berlebihan

dengan perilaku lain (misalnya, masalah kejiwaan, depresi, harga diri)

Meskipun ada peningkatan jumlah makalah tentang topik Penggunaan internet yang berlebihan, studi yang begitu beragam dan berbeda seperti kualitas metodologis bahwa jenis meta-analisis akan sulit jika tidak mustahil. Masalah utama dengan sebagian besar studi di daerah ini adalah bahwa ukuran sampel seringkali sangat kecil, dan dilakukan pada sub-populasi yang sangat spesifik (misalnya, siswa). Masalah utama adalah kurangnya definisi yang konsisten dan / atau ketat kecanduan dan Internet kecanduan, yang membuat data perbandingan hampir tidak berarti. Oleh karena itu, masing-masing daerah diuraikan sebelumnya akan ditinjau secara singkat.


PERBANDINGAN SURVEY STUDI KECANDUAN INTERNET

 DAN PENGGUNAAN INTERNET YANG BERLEBIHAN

Studi penelitian awal empiris yang akan dilakukan di Penggunaan Internet yang berlebihan itu oleh Young (1996a). Studi ini membahas pertanyaan apakah atau tidak Internet dapat menjadi adiktif, dan sejauh mana masalah yang terkait dengan penyalahgunaannya. Kriteria DSM-IV untuk judi patologis yang dimodifikasi untuk mengembangkan kuesioner 8-item, karena judi patologis dipandang untuk menjadi yang paling dekat di alam untuk penggunaan Internet patologis. Peserta yang menjawab "ya" untuk 5 atau lebih dari 8 Kriteria diklasifikasikan sebagai kecanduan internet (yaitu, "tanggungan"). dipilih sendiri sampel dari 496 orang menanggapi kuesioner dengan sebagian besar (n = 396) yang digolongkan sebagai "tanggungan." Mayoritas responden juga perempuan (60%).
Ditemukan bahwa tanggungan menghabiskan lebih banyak waktu online (38,5 jam seminggu) dibandingkan dengan "non tanggungan" (4,9 jam seminggu), dan sebagian besar digunakan lebih interaktif fungsi internet, seperti chat room dan forum. tanggungan juga melaporkan bahwa penggunaan internet mereka disebabkan sedang mengalami masalah berat dalam keluarga mereka,

sosial, dan kehidupan profesional. Young menyimpulkan bahwa (i) lebih interaktif dengan Fungsi internet, semakin adiktif itu, dan (ii) sedangkan pengguna biasa dilaporkan beberapa efek negatif dari penggunaan internet, tanggungan melaporkan penurunan yang signifikan dalam banyak bidang kehidupan mereka, termasuk kesehatan, pekerjaan, sosial, dan keuangan.

Namun, ada banyak keterbatasan penelitian termasuk (relatif) sampel dipilih sendiri. Selanjutnya, tanggungan dan independen belum bisa diimbangi dengan cara apapun. Young juga diiklankan untuk "pengguna internet avid" untuk mengambil bagian dalam studi nya, yang akan bias hasil nya. Ada juga asumsi bahwa penggunaan internet yang berlebihan itu mirip dengan judi patologis dan bahwa kriteria yang digunakan untuk mengoperasionalkan penggunaan internet yang berlebihan yang dapat diandalkan dan valid. Meskipun kekurangan metodologis studi Young, dapat dikatakan bahwa dia menendang-mulai daerah baru penyelidikan akademik.
Egger dan Rauterberg (1996) juga melakukan studi secara online dengan mengajukan pertanyaan mirip dengan yang diminta oleh Young, meskipun kategorisasi  kecanduan mereka adalah murni berdasarkan apakah responden sendiri merasa mereka kecanduan. Menggunakan survei online, mereka mengumpulkan 450 peserta, 84% di antaranya adalah laki-lakikesimpulan yang mereka capai sama dengan yang dicapai oleh Young. Responden yang melaporkan diri sebagai "pecandu" melaporkan konsekuensi negatif dari penggunaan internet, keluhan dari teman dan keluarga selama jumlah waktu yang dihabiskan online, perasaan antisipasi ketika akan online, dan merasa bersalah tentang penggunaan internet mereka. Seperti studi Young , studi Egg dan Rauterberg mengalami masalah keterbatasan metodologis yang sama. Selain itu, sebagian besar peserta adalah laki-laki dari Swiss.
Brenner (1997) merancang alat yang disebut dengan perilaku adiktif Terkait Internet (IRABI), yang terdiri dari 32 dikotomis (true / false) item. Ini item yang dirancang untuk menilai pengalaman sebanding dengan yang terkait dengan Zat Penyalahgunaan dalam DSM-IV. Dari 563 responden, mayoritas adalah laki-laki (73%) dan mereka menggunakan Internet untuk (rata-rata) dari 19 jam seminggu. Semua 32 item tampak untuk mengukur beberapa varian unik karena mereka semua ditemukan cukup berkorelasi dengan skor total. Pengguna yang lebih tua cenderung mengalami lebih sedikit masalah dibandingkan dengan pengguna muda, meskipun menghabiskan jumlah yang sama waktu online. Tidak ada perbedaan gender dilaporkan. Data muncul untuk menunjukkan bahwa sejumlah pengguna mengalami lebih banyak masalah dalam peran-kinerja karena penggunaan internet mereka. Brenner menyimpulkan bahwa distribusi miring konsisten dengan adanya subkelompok menyimpang yang mengalami masalah yang lebih parah karena penggunaan internet. Dia juga mengaku ada bukti toleransi, penarikan, dan keinginan. Keterbatasan utama ke

studi adalah bahwa hal itu tidak jelas apakah item dalam IRABI menyadap perilaku dan tanda-tanda yang menunjukkan kecanduan nyata (Griffi THS, 1998).

Dalam study yang jauh lebih besar, yang Ketergantungan Virtual Survey (VAS) Greenfield (1999) melakukan survei online dengan 17.251 responden. Sampel terutama Kaukasia (82%), laki-laki (71%), dengan usia rata-rata 33 tahun. VAS termasuk item demografis (misalnya, usia, lokasi, latar belakang pendidikan), informasi deskriptif item (misalnya, frekuensi dan durasi penggunaan, penggunaan internet yang spesifik), dan item klinis (misalnya, rasa malu, hilangnya waktu, perilaku online). Ini juga termasuk sepuluh item dimodifikasi dari kriteria DSM-IV untuk judi patologis. Sekitar 6% responden memenuhi kriteria untuk kecanduan pola penggunaan internet. Sementara analisis post-hoc diusulkan beberapa variabel yang membuat Internet yang menarik:
●keintiman Intens (41% dari total sampel, 75% tanggungan)
Disinhibition (43% dari total sampel, 80% tanggungan)
Kehilangan batas (39% dari total sampel, 83% tanggungan)
Ketiadaan Waktu (sebagian sampel menjawab "kadang-kadang," sebagian besar

tanggungan menjawab "hampir selalu")

Out of control (8% jumlah sampel, 46% tanggungan)
Salah satu daerah tambahan diperiksa adalah apakah kecanduan internet bersama karakteristik yang sama dengan bentuk lain dari kecanduan, termasuk substansi berbasis kecanduan. Analisis awal menunjukkan banyak gejala, Greenfield melihat sebagai konsisten dengan konsep toleransi dan penarikan tanggungan, termasuk keasyikan dengan akan online (58%), banyak usaha yang gagal untuk memotong kembali (68%), dan merasa gelisah ketika mencoba untuk memotong kembali (79%). Meskipun ukuran sampel yang besar, hanya analisis yang sangat awal dilakukan. Oleh karena itu, Hasil harus ditafsirkan dengan hati-hati.


SURVEI STUDI KECANDUAN KELOMPOK YANG RENTAN (SISWA)

Sejumlah studi lain telah banyak mengungkapkan tentang penggunaan internet akan bahaya yang berlebihan yang dapat ditimbulkan pada siswa atau kelompok. Populasi ini dianggap rentan dan beresiko karena kemudahan dalam mengakses internet. 531 scherer (1997) mempelajari mahasiswa di university of texas di austin dari sini didapatkan 381 mahasiswa menggunakan internet setidaknya satu kali per minggu. Berdasarkan kriteria seiring dependensi kimia : 49 mahasiswa (13%) adalah classified yang bergantung pada internet. (71% laki-laki dan 29% perempuan). tergantung pada penggunaan rata-rata 11 jam dalam seminggu secara online sebagai penentang rata-rata dari 8 jam untuk nondependents. Pada tingkat penggunaan internet, tanggungan yang juga secara akademis gangguan peserta ditemukan sembilan kali lebih mungkin untuk menggunakan sinkron fungsi internet (muds dan irc program atau chatting). Penulis mengusulkan agar aplikasi internet ini membantu orang yang kesepian khususnya mahasiswa yang baru pindah ke perguruan tinggi itu dapat membantu mereka dalam berhubungan dengan keluarga dan teman-temannya setiap saat.
Internet berasumsi bahwa terlalu berlebihan menggunakan internet sama dengan perilaku lain dalam kecanduan, seperti perjudian atau digunakan sangat rendah nilai cutoff yang akan menaikkan persentase pengguna defined sebagai kecanduan. Anda harus menyadari bahwa selain untuk studi langsung kecanduan internet, ditemui adanya beberapa studi longitudial yang memeriksa hubungan antara penggunaan internet umum (termasuk penggunaan berat) serta berbagai aspek psychosocial kesejahteraan. Namun, studi ini tidak menunjukkan konsisten findings dan tak satupun dari studi-studi tersebut spesifik menyelidiki internet cally kecanduan atau mencoba mengukur hal ini.
Mampelajari Kecanduan internet psychometric
Dalam penelitian  tes diagnostik digunakan dalam studi kecanduan internet. Salah satu kriteria yang paling umum digunakan muda (1996a) dan kemudian oleh orang lain.  Diagnostik kuesioner terdiri dari delapan item modified DSM-IV dari kriteria di patalogis. Seperti :

1.      Apakah anda merasa sibuk dengan internet ( berpikir tentang kegiatan online atau antisipasi sebelumnya depan sesi online ) ?
2.      Apakah anda merasakan hal yang perlu menggunakan internet dengan meningkatnya jumlah waktu untuk mencapai kepuasan ?
3.      Telah berulang kali anda dibuat gagal usaha untuk mengontrol , memotong kembali , penggunaan internet atau berhenti ?
4.      Apakah anda merasa gelisah , moody , tertekan , atau mudah tersinggung ketika mencoba untuk mengurangi penggunaan internet atau berhenti ?Apakah anda tetap online lagi dari awalnya ditujukan ?
5.      Apakah kamu membahayakan atau mempertaruhkan hilangnya sebuah signifi hubungan cant , pekerjaan , pendidikan , atau bekerja kesempatan sebab internet ?
6.      Apakah kamu berbohong kepada anggota keluarga , terapis , atau orang lain untuk menyembunyikan keterlibatan dengan internet ?
7.      Apakah anda menggunakan internet sebagai cara untuk melarikan diri dari masalah atau menghilangkan sebuah dysphoric suasana hati ( misalnya , perasaan ketidakberdayaan , rasa bersalah , kecemasan , depresi ) ?
Jenggot dan serigala (2001) mencoba memodifikasi muda kriteria yang berdasarkan keprihatinan mereka mengenail self-report yang objektivitas dan ketergantungan pada internet. Beberapa kriteria dapat dengan mudah dilaporkan atau dibantah oleh peserta, dan mereka menetapkan gangguan dengan ketetapan diagnosis. Kedua, beberapa barang-barang hasil misalnya yang dimaksud dengan keasyikan? Ketiga, mereka mempertanyakan apakah patalogis atau tidak kriteria perjudian adalah yang paling akurat untuk digunakan sebagai dasra mengidentifikasikasikan kecanduan internet. Analisis adalah faktor yang digunakan dalam penelitian ini untuk memeriksa kecanduan internet. Ada 341 pengguna yang disurvei dengan peserta 163 laki-laki dan 178 perempuan (rata-rata usia 22.8 tahun) diambil dari oklahoma universitas negeri. Kuesioner terdiri dari 93 item, 19 diantaranya kategoris penggunaan internet demografi dan pertanyaan, dichotomous item ada 74. Diekstrak dari empat faktor adalah 93 item, dua utama dan dua faktor kecil, Seperti :
Faktor 1 difokuskan pada masalah dalam computer-related perilaku berat pengguna internet .Hal ini ditandai dengan kesendirian laporan , isolasi sosial , ada janji , umum lainnya dan konsekuensi konsekuensi negatif atas mereka menggunakan internet .
Faktor 2 terfokus untuk menggunakan dan kegunaan teknologi komputer secara umum dan internet secara khusus .
 faktor 3 difokuskan pada dua berbeda konstruks yang yang bersangkutan penggunaan internet untuk gratifi seksual dan rasa malu / introver kation .
faktor 4 terfokus untuk kurang masalah-masalah yang berkaitan dengan ringan penggunaan internet ditambah dengan ketidakpedulian di teknologi keengganan.
Data yang dikumpulkan dalam kajian ini didukung ide bahwa seorang campuran obsessive- karakteristik seperti hadir dalam beberapa orang pada tingkat penggunaan internet dan bahwa mereka lebih suka online dari pada tatap muka interaks .Meskipun studi ini digunakan yang lebih secara statistik diuji alat dalam mengukur kecanduan internet , beberapa dari sejumlah faktor itu diambil ( faktor 2 dan 4 ) tampaknya tidak menunjukkan komponen kecanduan secara umum.
Rotunda et al .( 2003 ) dalam Buku survei pengguna internet  itu berisi tiga komponen formal yang mengeksplorasi :
a.       data kependudukan dan penggunaan internet ,
b.      yang terkait dengan konsekuensi yang negatif dan pengalaman penggunaan internet , dan
c.       karakteristik sejarah pribadi dan psikologis peserta .
Komponen ( b ) dan ( c ) termasuk beberapa kriteria item dari dsm-iv patologis perjudian , substansi menggunakan ketergantungan , gangguan kepribadian dan sendi partikular ( misalnya , schizoid ) .Sampel terdiri dari 393 mereka siswa , 53,6 % perempuan ( n = 210 ) dan 46.4 % laki-laki ( n = 182 ) .Berkisar usia antara 18 dan 81 tahun , dengan berarti dari 27.6 tahun .Rata-rata dimanfaatkan 3.3 jam sehari dengan satu jam untuk penggunaan pribadi ( yang lain waktu di internet yang dihabiskan untuk tujuan ) pekerjaan .Penggunaan yang paling umum adalah e-mail , surfing web bagi informasi dan berita , dan ruang mengobrol. Dampak negatif termasuk 18 % peserta pelaporan keasyikan dengan internet , 25 % kadang-kadang perasaan gembira atau euforia ketika online , 34% mengakui untuk pergi daring untuk melarikan diri masalah lain untuk beberapa derajat , melaporkan menyosialisasikan dan 22.6 % online lebih dari secara pribadi .Tinggal online lagi dari rencana dan kalah jejak dari waktu juga ditemukan untuk menjadi laporan umum .
Giffiths adalah seorang psikologis, ia mencoba meneliti mengenai kecanduan internet,dalam studi kasusnya dia membuat 3 pertanyaan mendasar ; 

1. What Addiction ?

2.Does internet addiction exist ?
3.If it does, what are people addicted to ?

Giffiths berpendapat tentang kecanduan perilaku  (termasuk penggunaan internet) termasuk kedalam 6 komponen : Salience ( arti-penting), mood modification (suasanahati ), tolerance (toleransi), withdrawal symptoms ( gejala-gejalapenarikan), conflict (konflik), relapse (kambuh).
Contohkasus :
Giffiths menguraikan dari studi kasus kecanduan  internet  sedang berkumpul di ruangan dalm 6 bulan. Giffths menyimpulkan bahwa dari studi kasus yang sudah dibahas, hanya ada 2 orang yang kecanduan. Menuru tkomponen / kriteria . Singkatnya kedua studi kasus (garydanjamie,kedua remaja laki-laki) memperlihatkan bahwa internet adalah hal yang paling penting dalam hidup mereka, mereka melupakan segalas esuatu dalam hidup mereka dalam berperilaku, dan bahwa ia juga di kompromi kebanyakan wilayah hidup mereka. Mereka juga dibangun toleransi dari waktu ke waktu , mengalami gejala penarikan jika mereka tidak dapat untuk terlibat dalam menggunakan internet , dan menunjukkan  tanda-tanda kambuh setelah menyerah perilaku untuk jangka pendek.
Pada kasus lain yang sangat berlebihan penggunaan internet , Griffith s menyatakan bahwa peserta internet yang digunakan sebagai cara untuk mengatasi , dan lainnya melawan inadequacies ( e.g. , kurangnya dukungan social dalam kehidupan nyata , self-esteem rendah , ) cacat fisik .Griffiths juga menyadari bahwa itu adalah hal  yang menarik untuk dicatat bahwa para peserta tampak menggunakan internet untuk terutama kontak social dan ia menduga bahwa hal itu karena internet bias menjadi alternatif , text-based kenyataan di mana pengguna dapat meleburkan diri dengan cara social untuk sebuah karakter public dan demi untukmembuat nya merasa lebih baik tentang diri mereka sendiri , di mana itu akan sangat bermanfaat ( psikologisgriffiths , 2000b ) .
Studi kasus dengan mengkaji bukti secara keseluruhan. Itu tidak muncul bahwa beberapa individu tampaknya kecanduan internet dan menggunakan internet berlebihan .Dalam kasus sebelumnya diuraikan , penggunaan berlebihan hamper selalu menunjukkan untuk semacam perilaku maladaptif .Namun , perilaku maladaptive dengan sendirinya tidak selalu mengindikasikan kecanduan , meskipun beberapa dari kasus-kasus tersebut diuraikan oleh kedua muda dan Griffiths apakah muncul untuk menunjukkan individu menampilkansemua tanda-tanda yang sama dan gejala yang ditemukan di kecanduan lain lebih tradisional .Jelas , perlunya lebih studi kasus dari orang-orang yang sudah diterbitkan , terutama di keadaan di mana dapat member klinis wawasan di cara untuk mengatasi dampak negatif .
Satu-satu nya kesepakatan umum bahwa hal itu dapat dikaitkan dengan bahan dan konsekuensi psikologis. Shapira 2003 menyarankan penelitian masa depan harus menggambarkan masalah. Faktor-faktor ini menarik keluar individu-individu yang meninggalkan dapat di nilai dari kecanduan dan impulsive murni dalam hal penggunaan mereka.
Demikian pula, Rotunda (2003) mengunakan instrument mereka hanya disebut survey pengguna internet, itu berisi 3 komponen formal yang dieksplorasi.
a)      data demografi dan penggunaan internet
b)      konsekuensi negatif dan pengalaman terkait dengan penggunaan internet, dan
c)      sejarah pribadi dan karakteristik psikologis peserta.

Komponen b dan c termasuk beberapa item dari kriteria DSM-IV untuk judi patologis, penggunaan rata-rata adalah 3,3 jam sehari dengan satu jam untuk penggunaan pribadi (waktu lain di internet yang dihabiskan untuk tujuan yang berhubungan dengan pekerjaan) penggunaan yang paling umum adalah email. Konsekuensi negatif termasuk 18 % dan peserta melaporkan keasyikan dengan internet, 25% kadang-kadang merasa gembira ketika secara online,35% mengaku online untuk melarikan diri dari masalah lain, 22,6% bersosialisasi secara online lebih dari pada biasanya.

Analisis faktor mengungkapkan 4 faktor utama pertama di beri label
1)      ”penyerapan” (kelebihan keterlibatan dengan internet, kegagalan manajemen waktu).
2)      ”konsekuensi negative” (distress atau perilaku bermasalah seperti lebih memilih untuk online dari pada menghabiskan waktu untuk keluarga).
3)      ”tidur” (pola gangguan tidur seperti penjadwalan waktu tidur sekitar waktu online).
4)      ”penipuan” (berbohong kepada orang lain tentang idntitas atau jumlah waktu yang dihabiskan online).

Patologis, atau adiktif berpotensi menyesatkan karena mengabaikan faktor-faktor kontekstual dan disposisional dikaitkan dengan perilaku ini.
Kecanduan internet, komorbiditas, dan hubungan dengan perilaku lain
Beberapa faktor yang ditemukan terkait dengan IAD adalah ciri-ciri kepribadian, harga diri, dan gangguan kejiwaan lainnya. Temuan penelitian ini tampaknya menunjukan bahwa ciri-ciri kepribadian tertentu dapat mempengaruhi individu untuk mengembangkan PIU. Faktor-faktor toleransi, keinginan dan dampak negatif  penggunaaan internet yang meliputi, hasil penelitian menunjukan bahwa harga diri adalah prediktor yang lebih baik dari kecanduan internet dibandingkan dengan impulsif.
Lavin (1999) juga menguji mencari sensasi dari kemandirian internet pada mahasiswa dari total peserta 342, 43 peserta didefinisikan sebagai ”ketergantungan” dan ”299” tidak tergantung”. Mean IUAS skor 20,9 juga ditemukan memiliki tinggkat yang lebih tinggi dari depresi dan mereka lebih cenderung introvet, masalah utama dengan penelitian ini adalah fakta bahwa kecanduan didefinisikan diri dan tidak di nilai secara formal.
Baru-baru ini Mathy dan Cooper (2003) diukur dari frekuensi  penggunaan internet di 5 domain yaitu perawatan masa lalu kesehatan mental, perawatan kesehatan mental saat ini, niat bunuh diri, serta masa lalu dan kesulitan perilaku saat ini. Peserta yang mengaku masalah perilaku masa lalu  dan saat ini dengan alkohol, narkoba,perjudian, makanan, atau seks juga melaporkan menjadi pengguna internet relatif baru. Hampir  50% dari peserta memenuhi kriteria untuk gangguan saat ini.
Hasil penelitian menunjukan bahwa 8 peserta (38%) memiliki setidaknya 1 gangguan. Yang paling umum adalah membeli kompulsif  (19%), perjudian (10%), pyromania (10%), dan perilaku seksual kompulsif (10%), tiga dari peserta melaporkan kekerasan fsik dan dua melaporkan pelecehan seksual selama masa kanak-kanak.

MENGAPA PENGGUNAAN INTERNET BERLEBIHAN TERJADI?
Sebagian besar penelitian yang telah dibahas tampaknya kurang landasan teori
karena sangat sedikit peneliti telah berusaha untuk mengusulkan teori penyebabnya
kecanduan internet , meskipun sejumlah penelitian yang dilakukan di lapangan . Davis
(2001 ) mengusulkan model etiologi penggunaan Internet patologis ( PIU ) menggunakan
pendekatan kognitif-perilaku . Asumsi utama dari model ini adalah bahwa
PIU dihasilkan dari kognisi bermasalah ditambah dengan perilaku yang mengintensifkan atau
mempertahankan respon maladaptif . Ini menekankan individu pikiran / kognisi
sebagai sumber utama perilaku abnormal . Davis menetapkan bahwa gejala kognitif
dari PIU mungkin sering mendahului dan menyebabkan gejala emosional dan perilaku sebaliknya.
faktor etiologi yang meningkatkan kemungkinan terjadinya gejala. Abramson juga membedakan antara penyebab proksimal dan distal. Dalam rantai etiologi yang menghasilkan gejala, beberapa penyebab akhir rantai (proksimal), sementara yang lain di
awal (distal). Dalam kasus PIU, Davis mengklaim bahwa penyebab distal itu mendasari
psikopatologi (misalnya, depresi, kecemasan sosial, ketergantungan lainnya), sedangkan
Penyebab proksimal adalah kognisi maladaptif (yaitu, evaluasi negatif dari diri sendiri dan
dunia pada umumnya). Tujuan utama dari makalah ini adalah untuk memperkenalkan kognisi maladaptif.

BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Psikologi komputer masa depan sangat esensial untuk pertumbuhan kepribadian manusia. Komunikasi amat erat kaitannya dengan perilaku dan pengalaman kesadaran manusia. Media komunikasi berteknologi saat ini sangat berkembang dengan pesat. Mungkin perkembangan teknologi komunikasi ini akan lebih cepat daripada perkembangan teknologi transportasi. Sebagai upaya kemajuan teknologi yang fungsi utamanya membantu kehidupan manusia maka  teknologi komunikasi (hi-tech communication). Belum ada kajian yang sistimatik mengenai dampak dari teknologi internet dan permainan elektronik terhadap berbagai dimensi psikologi kehidupan manusia. Teknologi komputer, internet, elektronik game akan berpengaruh pada berbagai aspek psikologi.








  • Kesimpulan Menurut saya : Dari survei data yang ada dapat disimpulkan bahwa penggunaan internet yang berlebihan itu dapat menyebabkan kecanduan. kecanduan ini bisa terjadi pada anak-anak hingga orang dewasa, keasyikan dalam menggunakn internet dapat menyebabkan kegagalan dalam memanajemen waktu. kebanyakan orang lebih suka online, chatting dari pada interaksi secara tatap muka.